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    電影資訊 原创 中国票房大跌!没了凯撒的《猩球崛起4》有技术缺灵魂,不再是那个味了……
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    原创 中国票房大跌!没了凯撒的《猩球崛起4》有技术缺灵魂,不再是那个味了……

    原标题:中国票房大跌!没了凯撒的《猩球崛起4》有技术缺灵魂,不再是那个味了……

    【版权申明:本文为@影吹斯汀 独家原创稿,未经许可不得以任何形式抄袭or转载,违者必究!】

    5月10日(本周五),老牌IP“人猿星球”的第十部电影,同时也是2011年起该IP重启系列《猩球崛起》的第四部《猩球崛起:新世界》,在中国内地和北美同步上映。

    这也是继《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》后,时隔月余上映的又一部好莱坞大片。两个经典IP同以猿类为主角,各自新作前后脚上映,不能不说是个有趣的巧合。“多猿宇宙”,差不多就是二季度好莱坞引进片的主旋律了。

    鉴于《猩球崛起》系列前三部在全球分别收获4.8亿、7.1亿、4.9亿美元全球票房,中国内地票房则分别为1.79亿、7.07亿、7.4亿元人民币,是过去十几年来最成功的非超级英雄科幻系列电影之一,市场普遍也对新作抱有较高的预期。

    目前北美提前场(周三 周四)报收660万美元,外媒给出的首周票房预计在5500万美元左右,全球首周票房将冲击1.4亿美元,这个成绩算是不功不过。

    但在中国内地,影片的周五票房仅为2037万,和《猩球崛起2》(8898万)、《猩球崛起3》(1.24亿)的首日成绩相比下滑太多,猫眼的最终票房预测仅在2亿出头。

    至于口碑方面,猫眼和淘票票开出9.1和9.2分的基本盘,豆瓣尚未开分;

    海外各平台,烂番茄新鲜度80%,MTC均分65;IMDB7.4分,Letterboxd评分3.5/5,媒体和影迷两方面评价都还算不错,总体上只是略低于系列前三部的水平。

    综合各方评价,大家普遍认为:《猩球崛起:新世界》不是一部为捞钱硬整的狗尾续貂之作。

    影片特效制作精良,情感基调和叙事主题都继承了前三部的严肃风格,世界观虽未阐释详尽,但也野心昭著,预示了下一步会有格局更大、势力关系更复杂的展开。电影的创作态度不敷衍。

    但同时,也有不少观众指出《猩球崛起:新世界》虽“精良”有余,但“精彩”不足:虽没有崩塌级的短板,但绝对亮点也难找,拖沓,缺少特别抓人的情节和角色,动作戏的比重太低……

    其实海外观众也有类似的吐槽,反映影片对普通观众(一般购票观众而非影迷)吸引力的评级仅为B(前三部均为A-),不太理想。

    《猩球崛起:新世界》为什么会收获这样的评价?影片的不足在何处?系列未来的前景如何?

    既是《猩球崛起4》,又是“新世界”开端

    《猩球崛起》系列前三部,以被人类抚养长大、随后带领猿族解脱人类枷锁的黑猩猩凯撒为主角,讲述了一个完整、闭合的“人猿战”末世传奇。

    相对于《人猿星球》老五部曲(1968-1973)和蒂姆·伯顿重启版的《决战猩球》(2001),“新三部曲”的革命性在于:同样是“人演猩猩”,新系列用先进的面部和动作捕捉技术取代了特效化妆,使得猿族角色的表情和身体表现力实现了飞跃式提升,既逼真,又具备极其生动的情感表现力,堪称新世纪好莱坞工业大片的技术标杆之一。

    与此同时,新三部曲继承了老五部曲深沉的思辨精神:对人类中心主义的反思,人猿能否和平相处的大问题,猿族内部政治和人类政治史的映射关系,对美国种族冲突的隐喻,反战主题……

    这些议题使系列走出了一条“严肃大片”的特殊路线,再加之完整、流畅的故事叙述,对主角凯撒成长历程的丰满塑造,及其强大的“个猩魅力”,《猩球崛起》三部曲,使得这个1968年起就登陆大银幕的传奇IP完全焕发新生三部均取得票房和口碑双丰收。

    由于凯撒在《猩球崛起3:终极之战》结尾已死,英雄传奇已很难续写,因此时隔七年推出的《猩球崛起:新世界》,将故事设定于凯撒死后三百年的地球:

    “猿流感”病毒蔓延,导致人类衰落,成为不能说话的低等动物;猿族进化成为主宰,但分散为不同的氏族。窃取凯撒名字、歪曲其和平教义的凯撒二世企图奴役其他部落建立统治秩序。此前独立生活的某部落首领之子诺亚,在父亲被杀、族人被抓之后,踏上了解救和复仇的旅程。

    在路上,他先是遇见博学的红猩猩拉卡,知道了有关猩猩和人类历史的一些知识;而后,他又遇见并解救了被凯撒二世手下追杀的神秘人类女孩诺娃,她似乎和其他人类不同,有很高的智力……

    影片在设定上,有不少继承、致敬的元素。

    比如《猩球崛起3》中人类因病毒变异退化到失去语言能力的情节,在本作中成为基础设定;比如角色上的对应:主角诺亚作为少年英雄,显然有“凯撒继承者”的意味,影片和前作一样出现了代表智慧的红猩猩,而给反派猩猩打工的“人奸”,则对应了《猩球崛起3》中出现过的“猩奸”。

    又比如凯撒二世一直试图打开的人类秘密基地,其中可能包含着高等科学的遗产,这也很难不让IP忠粉想起老五部曲第二部《失陷猩球》中,人类将深藏的核弹奉为神明的情节。

    与此同时,《猩球崛起4》有“承前”又“启后”的双重属性:既是“《猩球崛起4》”,世界观设定上紧密继承前作,同时又以“新世界”的副标题,昭示自己作为“新新三部曲”开端的“软重启”性质。

    没有决定性亮点,角色魅力不足

    具体展开分析,我们认为《猩球崛起:新世界》的反响之所以寡淡,是因为影片本身的几点关键不足:

    首先,猿族角色不同于真人,观众对他们其实普遍“脸盲”,在这种情况下,猿族主角的角色辨识度、魅力和成长线对于影片成败太过关键,直接决定了观众能否获得情感共鸣。新主角诺亚在这些方面,比起“前任”凯撒,“猩光”差得有点远。

    愣头青少年因背负血海深仇独自踏上旅程,在路途中增长了见识、磨练了意志,最终学会了父亲的驭鹰之术击败反派,成为了有着伟大前途的年轻领袖——诺亚的故事,完全是“王子复仇记”的“英雄之旅”模式,经典但也平庸,和其他的太多冒险故事似曾相识。

    凯撒则是特殊的。被人类养大的出身,被人类伤害后对人类产生的复杂情感,你很难将他和其他故事里的英雄成长模板混淆。在《逃离猩球》(1971)中,婴儿凯撒出场,随后,凯撒成为《猩球征服》(1972)和《决战猩球》(1973)的绝对主角,率领猿族反抗人类暴政,后又奉行与人类和平共处的原则,挫败了仇视人类的好战分子奥多发动的政变。

    新三部曲中的凯撒设定继承老五部曲,但更加有血有肉,既勇于暴力反叛,又有仁爱之心、珍视族群的生命和未来。从被人类养大,到被奴役时意识到人类对同类的压迫,再到成为叛军领袖,在和人类的战争、交流中挣扎决断,直至死亡。

    《猩球崛起》三部曲塑造了新世纪好莱坞最丰满的英雄形象之一。即使单拿首部《猩球崛起》中的凯撒来比较,《猩球崛起:新世界》中诺亚的成长路线也单薄、平庸了不少,难以令人共情。凯撒在第一部里用“NO”震惊了世界,而诺亚,只不过是又一个模板男主罢了。

    当然,这也不全是是剧本的问题。安迪·瑟金斯是当今最伟大的动作捕捉演员,他扮演的凯撒也是个人职业生涯中最重要的角色,足以定义“动作捕捉表演”这门行当;相比之下,饰演诺亚的青年演员欧文·泰格自然不突出了。

    其实,《猩球崛起:新世界》不仅是主角塑造差着意思,反派“凯撒二世”的强度也不及预期。这个挂着凯撒大旗曲解其意识形态、满脑子“猿族军国主义”的暴君,他怎么搞僭主政治,怎么操纵群众,又想要带领猿族走向怎样的未来……这个反角身上可挖掘的点有很多。

    结果一看正片,凯撒二世却成了比较次要的功能性丑角,既在重要性上让位于更加复杂不可测的人类女性诺娃,又没有战斗力和压迫感。

    正反派都没吸引力,反倒是系列中一直代表冷静和智慧的红猩猩,奉献了最令人动容的牺牲线,也就说明影片在“群猩”塑造上的相对孱弱了。

    除了角色塑造不力之外,《新世界》的主线不是剑拔弩张的人猿或猿猿对峙,而是带有“起源故事”性质的公路片模式。情节密度太稀薄,花了一个小时才结束“诺亚出村”的第一幕,能把有些观众看睡,也就不意外了。

    或许是因为和《阿凡达2》出自同样的三位编剧之手,本片中族群争斗、“family”价值、穿越自然的叙事套路太过雷同,消解了《猩球崛起》系列中人猿战争的肃杀、紧张感。

    此外,文戏过多动作戏太少,对于商业巨制来说是个致命伤,难以满足观众对好莱坞大片的预期。“神雕侠侣”式的最终决战虽有设计,但也显得分量不够、不过瘾。

    建构可延展性强,续作值得期待

    不过纵然《猩球崛起:新世界》有这样那样的缺陷,但毕竟一来是影片的面部捕捉和毛发特效惟妙惟肖,看来冲击明年奥斯卡最佳视觉效果奖也很有希望;二来是思想格调没降级,在人猿换位的经典设定下,科学和伦理之争、宗教狂热、战争与和平等严肃议题也都有体现。

    在当前好莱坞续作或重启作总体上失败居多的情况下,本片从制作层面看,总体还是算及格的。

    当然,更重要的是《猩球崛起:新世界》作为“新新三部曲”开端,在角色和世界观设定上,也有一些新的构思。这体现在影片有一种“大型预告片”的感觉,埋了一些只是提出、没有解释清楚的线索。

    最典型的就是第三幕人类女孩诺娃/梅的反转:果断杀死“人奸”,无情炸毁洞窟,展现出她的背景匪浅,善恶难辨,为了人类的未来可以不择手段。而她最终将关键密钥交给一伙高科技人类实现雷达通讯,说明本作中展现的人类落后并非全貌。

    密钥是怎么来的?猿族为何追杀诺娃?猿族为何分散,为何没有发展出高科技,这与猿族先知的教诲有没有关系?人类社会为何坐拥较高科技水平但三百年未反击?为何不同人类的生存状态差距这么大?人猿大战将以什么样的方式展开?

    带着这些疑问,续作有空间发展成格局更庞大的革新之作。

    最后,对于“新新三部曲”,其实还可以有一个更大胆的猜想。

    《猩球崛起》三部曲虽然广受好评,但在世界观架构上,其实比起之前的六部电影是缩水的——和时空穿越、环形叙事甚至平行世界有关的科幻探索,都不见了。那“新新三部曲”会不会有时空穿越元素?不是没有可能。比如地球上不同人类之间的智力差异,或许就可以用时空穿越来解释。

    如果下两部《猩球崛起》能在把故事说圆、把角色塑造好的同时,融合时空科幻元素,展开更宏伟的世界观,说不定真的能再创IP辉煌。

    不过这一切的前提,是《猩球崛起:新世界》票房成功。

    虽然目前中国内地形势不佳,但不过毕竟只是上映第二天,后续《猩球崛起:新世界》在中国以及全球市场的票房走势,还有待观察。而且因为是重启作,二十世纪福斯和迪士尼自己的期待可能不会太高,估计也就是回本即能满意。

    总之,我们还是希望构想更庞大的《猩球崛起5》,能有机会提上日程。

    (文/阿拉纽特)

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